Com jogabilidade conhecida por milhões de retro-jogadores, visual fantástico, modo cooperativo local e conquistas, Megaman 2.5D veio preencher um vazio que todos nós fãs temos.
Criado por Peter Sjöstrand, o jogo foi desenvolvido na plataforma XNA 4, BEPU como engine física e Autodesk Maya para modelar e texturizar várias fases do jogo.
Infelizmente a Capcom pode sumir com este projeto, então corre e garanta seu download no site do desenvolvedor: http://petersjostrand.com/
Fonte: INDIERETRONEWS